ชีวิตและความตายของอินฟลูเอนเซอร์ในอินสตาแกรมที่ไม่เคยเป็นมาก่อน

ชีวิตและความตายของอินฟลูเอนเซอร์ในอินสตาแกรมที่ไม่เคยเป็นมาก่อน

Instagram เต็มไปด้วย Wannabes แต่มีSylvia เพียงคน เดียว ซิลเวียอธิบายว่าตัวเองเป็น “หุ่นยนต์ที่ทำงานด้วยกาแฟมีชีวิตที่ดีที่สุดของเธอ” ซิลเวียเกิดเมื่อเดือนพฤษภาคม 2020 เปิดตัวออนไลน์เมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม เมื่ออายุ 30 ปี และเสียชีวิตเมื่อสัปดาห์ที่แล้วด้วยวัยชรา 80 ปีซิลเวียได้รู้จักเพื่อนมากมายในช่วงเวลาสั้นๆ นั้น เห็นผู้คนจำนวนมากเข้ามาที่ DM ของเธอ และสัมผัสประสบการณ์ทุกอย่างที่ผู้หญิงสามารถทำได้ในโลกไซเบอร์ ตั้งแต่การประท้วงความรักจากชายวัยกลางคนไปจนถึงคำขอไร้เดียงสา

สำหรับคำแนะนำของเด็กชายอายุ 13 ปี เด็กหญิงอายุหนึ่งปี

 สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นจากการปลุกอารมณ์ทางออนไลน์ให้กับซิลเวีย ซึ่งจัดขึ้นทางออนไลน์โดยเป็นส่วนหนึ่งของสายสื่อใหม่ ของเทศกาลสารคดี IDFA หลังจากที่โปรเจ็กต์ศิลปะของ Ziv Schneiderเปิดตัวครั้งแรกในโลกที่การแข่งขัน DocLab เพื่อการเล่าเรื่องดิจิทัล

หนึ่งในแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์ของชไนเดอร์คือ Lil Miquela เด็กสาวบราซิล – อเมริกันวัย 19 ปีที่ปรากฏตัวขึ้นอย่างไม่มีที่ติในปี 2559 และรวบรวมผู้ติดตามกว่าล้านคนบน Instagram อย่างรวดเร็วก่อนที่จะเป็นนางแบบให้กับแบรนด์หรูอย่าง Calvin Klein และ Prada และแยกสาขาออกไป สู่เพลง ปล่อยซิงเกิ้ลหนึ่งปีต่อมา ความจริงที่ว่า Lil Miquela เข้าร่วมกลุ่ม “ผู้มีอิทธิพล” ที่มีการโต้เถียงทางอินเทอร์เน็ตในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้นไม่ใช่สิ่งที่ดึงดูดสายตาของ Schneider มันเป็นมากกว่าที่เธอสามารถบรรลุได้มากเพียงแค่อายุน้อยสวยและ โดยไม่มีวันแก่ “ปัญหาของฉันอยู่ที่การออกแบบอินฟลูเอนเซอร์เสมือนจริงเป็นหลัก” ชไนเดอร์กล่าว “และเมื่อเราเริ่มเห็นสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงมากขึ้นในหมู่พวกเรา นั่นหมายความว่าเราจะเริ่มรับรู้ถึงร่างกายของเรา ความชราภาพของเราเอง และ ประสบการณ์ของมนุษย์เราเอง”

แอพ Instagram ล่ม: ผู้ใช้รายงานปัญหาทางเทคนิคที่แพร่หลาย

วาไรตี้พูดคุยกับชไนเดอร์ในพื้นที่เสมือนที่ DocLab สร้างขึ้นเพื่อเป็นอนุสรณ์ของซิลเวีย…

จุดเริ่มต้นของโครงการนี้คืออะไร?

ฉันทำงานเป็นนักเทคโนโลยีสร้างสรรค์และนักวิจัยที่ Brown Institute for Media Innovation ที่มหาวิทยาลัยโคลัมเบีย [ในนิวยอร์ก] ซึ่งได้รับการสนับสนุนอย่างมาก เราอยู่ในโรงเรียนวารสารศาสตร์ และงานของฉันที่นั่นส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับวารสารศาสตร์ สำหรับโครงการนี้ เราจะเขียนและสรุปเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ไม่ได้เชื่อมโยงโดยตรง [กับวารสารศาสตร์] อย่างไรก็ตาม ฉันกำลังมองหาเทคโนโลยีที่สมจริงสำหรับการสื่อสารมวลชนและสื่อสังเคราะห์ด้วย ดังนั้นนี่เป็นสองประเด็นที่ฉันสนใจมาก เมื่อเริ่มต้น ฉันทำแผนที่ทุกอย่างที่ฉันสนใจ และเห็นว่าผู้มีอิทธิพลเสมือนเป็นอะไรบางอย่าง ที่ฉันสนใจที่จะค้นหาในเชิงลึกมากขึ้น ฉันรู้สึกทึ่งกับโลกนี้มาก—และไม่ค่อยดีนัก

ทำไมจะไม่ล่ะ?

ผู้มีอิทธิพลเสมือนจริงจำนวนมากถูกนำเสนอในลักษณะที่ทำให้เข้าใจผิดในฐานะหุ่นยนต์และ AI และไม่ใช่ทั้งหมด พวกเขากำลังแสดงอักขระ CGI เชิดหุ่น และอีกสิ่งหนึ่งคือประเด็นว่าพวกเขากำลังถูกพรรณนาอย่างไร ฉันเดาว่าแนวคิดเบื้องหลังสิ่งนี้ รูปแบบธุรกิจ คือคุณสามารถออกแบบมนุษย์และใช้พวกเขาเพื่อส่งเสริมแบรนด์และโดยทั่วไปสร้างรายได้จากพวกเขาตลอดไป ไม่มีพวกเขาอายุใดที่ออกแบบมาสำหรับพวกเขา พวกเขาทั้งหมดได้รับการออกแบบมาให้ยังเด็กมาก และไม่มีใครเปลี่ยนแปลง และฉันก็อยากรู้จริงๆ ว่า: จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราทดสอบแนวคิดนี้ อย่างแรกเลย กับผู้มีอิทธิพลเสมือนรุ่นเก่า นั่นคือสิ่งที่มันเริ่มต้น

แล้วซิลเวียคืออะไร?

เธอเป็นลูกผสม ด้านภาพของเธอได้รับการออกแบบในแบบที่ผู้มีอิทธิพลเสมือนอื่น ๆ ใช้ Daz 3D และทรัพย์สินจาก 3D ที่ดัดแปลงด้วย ZBrush และเสื้อผ้าที่แสดงผลโดย Marvelous Designer กระบวนการทั้งหมดเหมือนกัน งานเขียนของเธอถูกสร้างขึ้นเพียงบางส่วน ดังนั้นรูปภาพอื่นๆ ทุกรูปจึงมีข้อความที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ซึ่งจำลองมาจากการเขียนโดยผู้มีอิทธิพล เพื่อพัฒนาเรื่องราวในแบบที่เหมาะสม งานเขียนของฉัน [นั่นคือ] ที่พรรณนาถึงเธอจริงๆ แต่เมื่อเธอมองดูโลก วิธีที่เธอพูดถึงเรื่องนี้มาจากคอมพิวเตอร์เป็นหลัก [สำหรับสิ่งนั้น] เราได้สร้างแบบจำลองภาษาที่ปรับแต่งโดยภาษาของผู้มีอิทธิพล โดยทั่วไปที่เรารวบรวม เราคัดลอกข้อความของพวกเขาแล้วสร้าง [อัลกอริทึม] นี้ขึ้นมาซึ่งสามารถเขียนได้เหมือนกับผู้มีอิทธิพล แต่ยังได้รับการดูแล ในแง่ที่ว่าฉันสร้างข้อความต่างๆ มากมาย แล้วจึงเลือกข้อความที่จะใช้ แต่นั่นเป็นวิธีที่มีการสร้างสิ่งต่าง ๆ มากมายในทุกวันนี้

แนะนำ : ข่าวดารา | กัญชา | เกมส์มือถือ | เกมส์ฟีฟาย | สัตว์เลี้ยง